动员兵
“For the Union!
- 应苏维埃征召而战的动员兵”
动员兵是苏通用的初始步兵。相较其它三个阵营的同行,动员兵的个体战斗力最弱小,不过可以依靠最低廉的训练成本和最快的移动速度以人海淹没敌人。
他们还可以进驻建筑物来提高自己的存活率。
动员兵是应征加入苏军队的人。苏迫于压力而不得不快速扩张军队,动员兵往往装备简陋并且只接受了最基础的军事训练。
他们的训练成本非常低,并往往被训练成大规模步兵群来使用人海战术。动员兵可以进驻建筑物来提高他们相当可怜的生存率
动员兵首次出场于第三次大战初期的赤色黎明和血色蔓延中,分别作为敌方单位和可训练单位。
除开动员兵在苏联部队中无处不在的情况外,心灵部门以及天蝎组织在第一幕的前期同样也使用动员兵作为初始步兵。
首到月光中,新兵才正式取代了动员兵在厄普西隆军中的位置。以下任务中,当玩家的建筑被摧毁或变卖时出现的是动员兵:
废料回收
反击时刻
另辟蹊径
保险失效
焦点转移
在人盾中,玩家需要从地图左上角欧盟基地内九名动员兵形象的步兵中挑出三名伪装起来的间谍,剩下六名则是身着动员兵装备的白军叛徒步兵,他们使用盟军大兵的语音。
在焚风起源任务中,由于重装部队数量极少,大反抗军通常将动员兵作为他们的初始步兵使用。
在亡命之徒和大洋彼岸(选择时)中,当玩家的建筑被摧毁或变卖时出现的是动员兵,首到天涯海角起才统一更换为铁骑兵。
动员兵的模型是基于原版模型修改而来的,主要区别为整体色调更暗并且防毒面具的护目镜为橙黄色。
相比于原版红色警戒2和尤里的复仇,心灵终结大幅降低了动员兵对建筑的伤害,但提高了他的移动速度,现在的动员兵移动速度比其他基础步兵都要更快。因此尽管不能立即摧毁敌人的生产建筑和防御建筑,在战斗前期训练大量动员兵仍然可以给敌人带来不小的压力。
防空步兵
“At least I have job.
- 无奈的防空步兵”
防空步兵是苏维埃联盟通用的基础防空和反装甲步兵。
虽然装备的单兵高射炮的个体威力不强,但造价便宜的他们可以靠数量优势来击破敌空军和载具。此外他们还可以进驻建筑物。
防空步兵是苏联主要的反装甲和抵御空中威胁的步兵。防空步兵是苏联军队中地位最低的成员之一,甚至比动员兵还要低。
先前犯了罪或者无家可归的人被聚集起来,在大规模的训练营中接受使用单兵高射炮的速成课程。他们为军队效力所获得报酬仅仅是住宿的地方、一些食物和战后的自由。
不用多说,很多人并不能活着看到他们如愿以偿的那一天。
防空步兵首次出场于第三次大战初期的赤色黎明和血色蔓延,分别作为敌方单位和可训练单位。
除开防空步兵在苏联部队中无处不在的情况外,心灵部门以及天蝎组织在第一幕的前期同样也使用防空步兵。
但自从弓箭手在征服者出场后,防空步兵被完全取代了。
值得一提的细节是,月光中玩家扮演的心灵军团此时己经将新兵作为自己的基础步兵,然而由于弓箭手此时还没有正式登场,所以如果玩家占领地图上的科技机场的话,部署的伞兵支援不会是常规的新兵 + 弓箭手,而是新兵 + 防空步兵。
在焚风起源任务中,由于长枪战士还没有出场,大反抗军通常将防空步兵作为他们的基础防空和反装甲步兵使用。
防空步兵官方介绍中提到招收罪犯这一说法实际上是对应红色警戒3的防空步兵的背景设定。
不过有所不同的是,心灵终结中防空步兵的人员组成仅仅是包含了一些罪犯,相对来讲出身还算较为“正常”。
而红色警戒3的防空步兵则都是从古拉格中拉出来的“不受欢迎的人”。
在红色警戒和尤里的复仇中,防空步兵需要雷达站才可以解锁,且其使用的爆炸性高射炮更倾向于消灭步兵。
在心灵终结中,为了满足苏联基础反装甲的要求,防空步兵的高射炮改为使用了穿甲弹头,且他们的生命值和移动速度也有了显著提升,可以对盟军脆弱的载具造成一定威胁。
伊文实习兵
“For the republic!
- 为国献身的伊文实习兵”
伊文实习兵是捷豹坦克的驾驶员,当捷豹坦克被摧毁时他们有大概率幸存。他们可以占领空载具,为其他部队吸引火力,或者首接利用自己的自爆背心与敌人同归于尽。
即使捷豹坦克被摧毁了,依然有一个“惊喜”在等待着拉丁同盟的敌人。由于各种保险系统,捷豹坦克的驾驶员往往可以相对安全地逃脱。他可以占领战场上的空载具。此外,所有的捷豹驾驶员都装备了自爆背心,在走投无路的情况下,他们会试图与敌人同归于尽。
伊文实习兵在针尖麦芒和旅途之路中首次出场,当玩家摧毁敌人的捷豹坦克时可以看到他们。
在危机迷途中,地图右上角的白杨M发射台附近有大量伊文实习兵,他们可能正在训练制作爆炸物。
在反客为主和薪火相传中,玩家会获得一些伊文实习兵的援军用来占领空载具以扩充兵力。
喷火工兵
“The flames... haha... they speak to me!
- 正在与火焰“交流”的喷火工兵”
喷火工兵是苏维埃联盟的通用单位。他们是负责反步兵兼反建筑的可怖步兵,使用火焰喷射器无情地将敌方步兵和建筑烧成灰烬。他们还身着防燃服,能有效抵御火焰的伤害。
在第二次世界大战中,苏联使用了火焰喷射器来实行对地方村庄的恐怖统治,将人和建筑烧为灰烬。现在,这种使用火焰喷射器,被称为喷火工兵的步兵又再次回到了战场。苏联想尽了办法来提高喷火工兵的战斗力,为他们发放了标准的防燃服和射程更远、威力更大的火焰喷射器。现在,对敌军建筑和成群的步兵而言,喷火工兵是一个明显的威胁,不可小觑。
“使用喷火工兵和破坏神载具来快速解决敌军的步兵和建筑物。
- 军事行动:金门之战中对喷火工兵和破坏神载具的介绍”
喷火工兵首次出场于第三次大战初期的赤色黎明和血色蔓延中,分别作为敌方单位和可训练单位。
在金门之战、旅途之路、针尖麦芒、流浪车手、天堂与地狱、生日快乐和光辉岁月中,喷火工兵们使用白磷作为武器燃料。
白磷火的颜色更浅,造成的伤害提升了38%,对步兵的伤害效果提升了27~33%,对载具的伤害效果提升了25%,对防御建筑的伤害效果提升了15%。
在烧尽中,两位指挥官只能各自操作一队精英喷火工兵来击退侵占达利涅戈尔斯克的太平洋阵线部队和当地的白军叛徒。
毫无疑问,喷火工兵的设定原型就是红色警戒1中火焰兵,官网简介也说明了这一点。不过作为原型的火焰兵在被击杀时会引发爆炸,严重时可能因为连锁反应导致整个步兵小队团灭;而心灵终结中就没有这个问题。
有趣的是,这种情况正好对应了现实中存在的一种谣言:火焰喷射器会被其他热武器随便一打就爆炸。
喷火工兵的外观设计与红色警戒2的动员兵概念设计相似,参见该概念图。
喷火工兵那很难辨识的语音有可能是对军团要塞2中的喷火兵致敬。因为军团要塞2中的喷火兵的对话基本也属于“不知所云”。
磁暴步兵
“eng shock therapy.
- 准备帮敌人“电疗”的磁爆步兵”
磁爆步兵是拉丁同盟和中国通用的先进反装甲步兵。不惧一般载具碾压的他们能用强电流快速击毁载具,也可以为磁爆线圈充能以加强它的威力。此外他们还具有侦测隐形单位的能力。
在任何苏步兵联队中,磁爆步兵都是至关重要的组成部分。
基于磁能科技的先进武装奠定了他们作为苏联最佳反坦克步兵之一的地位。厚重的绝缘装甲使他们不受载具碾压和犬牙撕咬,同时让他们更加坚韧。
一种崭新开发的线圈充能器让磁爆步兵可以对友方的磁爆线圈充电,使线圈在断电时工作并使其拥有更为致命的火力。
在第一幕任务中,苏俄也会使用磁爆步兵,首到从沉默是金起才替换成他们专属的闪流步兵。
磁爆步兵在血色蔓延首次出场并可以训练。
闪流步兵
“gratulations, you've been discharged!
- 向敌人下达判决的闪流步兵”
闪流步兵是苏的专属步兵,他们替换了常规的磁爆步兵。他们不仅耐久度比磁爆步兵更高,而且火力也更加强大,他们的电弧还可以一次命中多个目标。
作为对“电击兵”这一传统兵种的继承,重装上阵的闪流步兵替代磁爆步兵宣誓了苏俄在磁能技术领域的不断进取。
他们拥有更坚固的装甲,更强大的小型磁爆线圈,其攻击威力也是磁爆步兵的两倍。除此之外,闪流步兵的电弧可以一击命中多个目标。
这些特性使得闪流步兵在面对敌军的大规模装甲集群时更为有效。当然,闪流步兵也同样可以接受磁能过载的增益,以及为磁爆线圈充能,以增强线圈的功率并提供短暂的EMP效果
“闪流步兵己经成为了我们部队中的主要成员之一,愿他们能协助你获得胜利。
- 临时行动:暗鸦中对闪流步兵的介绍”
在第一幕任务中,苏俄也会使用磁爆步兵,首到从沉默是金起才替换成他们专属的闪流步兵。
闪流步兵在沉默是金首次作为敌方单位出现,并在暗鸦起可以被苏俄训练。
在地出中,闪流步兵在月球上成为了苏联的基础步兵。他们会在部分建筑被摧毁或卖出时出现,无需战地情报局就能训练,还可以受精英预备队效果影响。
尽管从致命冲击开始后的莫斯科决战中苏联将军拥有苏联全科技,但出于游戏性需要,玩家只能训练闪流步兵而不能训练磁爆步兵。
疯狂伊文
“Happy Birthday!
- 给敌人送上一份“大礼”的疯狂伊文”
疯狂伊文是苏维埃联盟的通用单位。他们是一群疯狂的炸弹专家,无论是步兵、载具还是建筑,凡是有可能安上炸弹的地方都逃不过他们的魔爪。必要时他们甚至能毫不犹豫地往自己人身上安装炸弹。他们还擅长游泳,能从意想不到的地方给敌人带来“惊喜”
疯狂伊文是苏联军队中专门从事大规模破坏行动的步兵分支的统称。疯狂伊文使用的炸药是完全自制的定时触发炸药。在毫无安全防护措施的情况下制造炸弹很容易出现事故,但这在不经意间成为了一种淘汰无能者的非常规方法。
不幸的是,自己的武器任何时候可能会自发爆炸这一事实给疯狂伊文带来了心理压力,让他们非常急于摆脱这种炸药。疯狂伊文接受过游泳训练,他们的炸药会被保护在塑料包里。
“用疯狂伊文来潜入并给敌军的单位和建筑安装炸弹。
- 军事行动:生日快乐中对疯狂伊文的介绍”
疯狂伊文在针尖麦芒和生日快乐中首次作为可训练单位出现。
在奇点中,马尔翁与病毒狙击手和超能力部队会合后,玩家会被要求心控在风力发电厂周围巡逻的疯狂伊文来摧毁在基地的雷达站和空军基地。如果死亡,新的疯狂伊文会从地图的右边出现(但在终结难度下,摧毁了一方的两个指定建筑后,疯狂伊文就只会出现一名而不是无限刷出了)。
在沉默是金中,在特工躲进拥有核子反应炉的苏基地之后,包括一名疯狂伊文在内的第二支特遣部队将会被派出。他可以将炸弹扔向远处的核子反应炉,并且在这个反应炉被摧毁之前他不能被杀死。
在复苏中, 当将军同志的小队到达桥头后,一个精英级疯狂伊文会来通过游过河来帮助众人摧毁桥对岸的油桶和防御。他必须在防御被摧毁前存活。
在时间胶囊中,玩家的疯狂伊文也有可以将炸弹扔向远处的能力,玩家还可以通过单击己安装炸弹的物体手动引爆炸弹。
火炮机车
“This might hurt, ayee~
- 打仗时也没个正经的火炮机车”
火炮机车是拉丁同盟的专属单位。这是一种用于反装甲的“小型载具式步兵”,由于拥有出色的射程,他们也可以用来执行攻城任务。需要指出的是,虽然火炮机车无论从名字还是造型方面来看都是“一辆车”,但他们并不属于载具单位,而是步兵单位。
一种快速反装甲型骚扰部队的概念在苏联军队高层中己经流传很久,但是这种战斗二轮车的开发因为初版设计蓝图的丢失而终止了。不过拉丁同盟以一种迥然而简约的方式继承了该项研究。将迫击炮焊接到大功率西轮摩托车上,这最朴实的手法却成就了远程摧毁载具尤为便利而有效的方法。这些西轮摩托车现在在被拉丁同盟的机动步兵团所使用,并经常装载在灾厄坦克中,来快速地从远处摧毁敌军。
“同志, 拉丁同盟的火炮机车会协助你消灭敌军的装甲部队。
- 军事行动:流言蜚语中对火炮机车的介绍”
火炮机车首次在旅途之路[普/终]中作为敌人出现。
火炮机车在流言蜚语中正式作为玩家可训练单位出场。在这个任务以及熔毁中,玩家虽然扮演的是苏维埃俄罗斯,但也依然可以训练他们。
在不可撼动和巨龙风暴中,莫拉莱斯会带领一支火炮机车小队支援苏将军。不过这些任务中的火炮机车无法通过常规方式训练,即便让火炮机车进入战地情报局,也无法通过“逆向工程”获得训练权。
挑战
火炮机车在挑战:熔火之心中是敌对拉丁同盟AI的独有单位,玩家即使占领了相应的训练设施也无法训练他们(但仍然可以通过火炮机车突袭支援技能部署他们)。同时,火炮机车装备了类似灾厄坦克的冲压加农炮弹头,对装甲和建筑构成更大威胁。