悬疑飞行兵
“The view is amazing from here.
- 感叹祖国大好风光的旋翼飞行兵”
旋翼飞行兵是的专属单位。他们与同盟国联军的火箭飞行兵相似,能用机枪有效杀伤地面和空中的步兵单位。虽然速度较慢且射击不是很精准,但他们的耐久度较高,而且集群后的范围杀伤力很强。
与其为部队装备喷气式背包,更倾向于大规模生产装备了机枪的小型旋翼机。
尽管旋翼飞行兵与火箭飞行兵相比不太灵活而且难以操控,但他们有着更强大的武装,并且可以承受更多的伤害。
率先发现了他们曾经使用在部分舰艇上的那些不起眼的速射炮的潜力,而旋翼飞行兵便是将这种武器和上述非常规概念结合的产物。
尽管这种高度定制的重机枪在命中率方面不尽人意,但令人惊叹的射速和额外的溅射效果足以弥补命中率的缺陷,这在相对老式的苏军备库里算得上是首创。
对于来说,为更多部队装配这种凶悍的改造重机枪只是时间问题。但有一件事是毋庸置疑的:当你听见这些空中旋翼机发出的声音时,你也就离死亡不远了
“这名旋翼飞行兵发现我们了!他会追击超时空军团的!务必小心!
- 军事行动:瓶颈中针对敌方旋翼飞行兵的警告”
和大部分单位一样,旋翼飞行兵作为敌方单位首次出现在战争科学。在另辟蹊径中首次可以由玩家训练。
对于主线任务的苏将军而言,在不可撼动中首次可以训练旋翼飞行兵,通过占领敌方基地解锁。
在奇点中,在玩家触发部分警报后会出现数名旋翼飞行兵。由于玩家的初始部队毫无防空能力,所以需要通过心控敌人的单位来击落它们。
在美人鱼中,一名旋翼飞行兵在战斗开始不久后会前往谭雅和西格弗里德开场所在的地方周围巡逻,由于两人都无法对空,所以需要躲着他。
在瓶颈中,战斗开始后不久会有一名旋翼飞行兵开始追逐玩家的超时空军团兵,由于超时空军团兵无法对空,所以需要躲着他。
他的飞行速度比常规的旋翼飞行兵慢,并且会在悖论引擎即将到来时因为耗尽燃料而坠毁。在他坠毁时我方还会全体欢呼来“欢送”他。
在杂音和主宰中,由于有了的科技支援,玩家只要拥有空军基地就可以训练旋翼飞行兵。
辐射工兵
“There goes the neighborhood!
- 本质上是个电影迷的辐射工兵”
辐射工兵是苏维埃俄罗斯和拉丁同盟的通用单位。
这是一种对环境有害的极危险的高级步兵,装备的辐射炮可以高效率地溶解步兵、销毁载具,部署后还能污染大地,对周围的步兵和载具持续造成伤害。但是绝大部分无人载具、半机械人和建筑物不会受到辐射的影响。
辐射工兵是所有有机生命体的灾星。他们穿着厚重的反辐射套装,可以抵抗任何与辐射相关的危险。
辐射工兵可以使用一个肩扛式辐射炮,让任何步兵在几秒内熔化为一堆废渣。这种强有力的辐射甚至可以对装甲载具造成伤害。
必要之时,辐射工兵也能部署他的辐射炮来进行防御。
将辐射炮插入地面并注入致命的辐射,使得周围地区对任何试图经过的步兵都异常致命,更不用提这种辐射对环境的破坏。简而言之,辐射工兵是一种会破坏生态稳定性的存在。
“我们的特种部队,辐射工兵会利用他们的单兵辐射炮来解决敌人。
- 军事行动:金门之战中对辐射工兵的介绍”
辐射工兵在血色蔓延作为摧毁盟军主基地后出现的最后援军初次登场。然而本任务中的所有辐射工兵都由友军控制(除非玩家在控制两座桥梁之前摧毁了敌军基地触发该援军,在修复两座桥梁之后该援军会转交给玩家使用,尽管此时任务即将结束)。
辐射工兵在金门之战中首次作为可指挥单位出现。
辐射工兵在焦土中正式成为可正常训练的单位,而对于苏联将军同志来说,他在流言蜚语中才可以正常训练辐射工兵。
在征服者、红衣主教和罪与罚的第一阶段等任务中,厄普西隆军也使用了少量辐射工兵作为自己的高级步兵单位。
辐射根除者
“It will be a silent spring!
- 感叹环境破坏的辐射根除者”
辐射根除者是的专属步兵,他们替换了常规的辐射工兵。这种随时外泄致命辐射的危险步兵不仅各方面的战斗力比辐射工兵更强,他们还不惧一般载具的碾压
尽管辐射工兵早己是一种强力但对环境不友好的步兵单位,还是更进一步地使用了辐射根除者。
辐射根除者扛着一种更致命的实验型辐射炮。这种辐射炮辐射性过强,以至于会外泄辐射,这使得辐射根除者无时无刻不对周围的单位造成威胁。和辐射工兵一样,辐射根除者也能部署来污染地面,但是他的污染范围会更大。
和大部分单位一样,辐射根除者首次在战争科学中作为敌方单位出场,并在之后的另辟蹊径可以正常训练。
在不可撼动中,当玩家占领了地震平衡杆周围的基地设施后便可以正常训练辐射根除者。他们可以有效地阻击试图破坏地震平衡杆的部队。
拉什迪在黑曜石沙海拥有少量的辐射根除者以及其他单位。辐射根除者守卫着他的白杨M发射台。这表明了拉什迪和云茹有秘密联盟,可以生产和使用部分科技。
在劫后余生中马尔翁也获得了少量辐射根除者等单位的支援。
在地出中,己将科技进行整合的苏俄部队可以在月球上训练辐射根除者。并且在之后的主线战役中,辐射根除者完全替代了苏将军指挥的苏联部队军备中的辐射工兵。
在大洋彼岸中,如果玩家选择使用太平洋阵线装备,则在选定的岛屿上建立基地一段时间后,辅助AI将会传输辐射根除者的训练数据给玩家,由盟军兵营训练,由科技中心解锁。
辐射根除者的图标是以苏联阵营的遭遇战分数统计界面的辐射工兵形象为基础修改而成。
辐射根除者使用的模型是由辐射工兵修改色调而来,这个模型在2.0版本中被光棱步兵使用(详情请见光棱攻城兵)。
破坏者
“I got what you need, and if I don't, I will...!
- 作出担保会得到有用的东西的破坏者”
破坏者是苏维埃联盟通用的间谍单位。除了伪装、渗透的基本功能外,破坏者与他的同行们的最大不同是装备了一件小型炸弹背心。一旦被杀死,他便会自爆来伤害他身边的敌人。
破坏者的主要工作便是间谍活动:从敌人的实验室和工厂里偷取重要的科技。他同时也有和盟军间谍类似的伪装能力:伪装成敌人步兵并溜过敌军的防线。但是和其他间谍单位相比,破坏者有一个主要的区别。
破坏者身着一种嵌入了小型炸弹的背心。炸弹的触发器与一个小型心率监视器相连接,也就是说,一旦破坏者心脏停止跳动,炸弹就会爆炸。这导致破坏者被发现并杀死时便会引发小型爆炸,来重伤或者杀死攻击者。
当你的破坏者进入下列建筑时能获得对应的效果:
敌军兵营:所有己方兵营可以训练老兵级步兵
敌军战争工厂:所有己方战争工厂可以生产老兵级单位
敌军雷达:重置被渗透方的黑幕
敌军发电厂:被渗透方会断电1.5分钟
敌军核子反应炉:被渗透方会断电2分钟
敌军矿石精炼厂:从被渗透方那里得到$5000
敌军战地情报局:清除被渗透方逆向工程得到的步兵训练权
敌军合成缸&军械库&纳米纤维织机&实验型传送平台&盟军T2科技建筑&电磁脉冲控制站&先锋导航塔:重置相应支援技能的冷却时间
敌军经济支援建筑:显示被渗透方的资金数
敌军建造场和实验室:解锁渗透科技单位
敌军超级武器:重置被渗透超级武器的冷却时间
“破坏者可以伪装成敌军步兵,并渗透敌人的建筑和设施。记住让他们避开敌人的军犬,它们可以识破间谍的伪装。
- 军事行动:流言蜚语中对破坏者的介绍”
在战役中,破坏者从来不能被玩家通过兵营训练,但玩家依然有可能通过心灵控制或者德拉库夫机动监狱绑架敌人的破坏者来进行渗透。破坏者也从来不能通过战地情报局实现量产。此外,破坏者被禁止渗透任何建造场、高级科技建筑和经济支援建筑,除非它们是任务目标。
在3.0及更早的版本里,破坏者被杀死后的爆炸会残留辐射,这使得他能对军犬或者其他不免疫辐射的攻击者造成致命伤害。但由于这个特性导致破坏者免疫辐射且被认为过强,所以被移除了。
破坏者的死亡语音来自绝命时刻中的同名单位。有趣的是,2.0版本中破坏者的常规语音便是取自绝命时刻中的破坏者,但是死亡语音却取自于盟军间谍。
3.3.6版本以前,破坏者使用的是另一种不同的图标(见相关图片),由于3.3.6版本以后破坏者的炸弹背心的设定有所变更,所以图标也相对进行了更换。
当前版本使用的图标是修改自3.0版本中劫持者的老图标;有趣的是,在2.0及更早的版本中,破坏者使用的就是3.0版本中劫持者的模型。
3.3.6版本以前的老图标从1.2版本一首用到了3.3.5版本,只不过在2.0psi版本时图标的背景经过了一些调整。
纵火狂
“Burn, baby, BURN!!
- 尽情放火的纵火狂”
纵火狂是拉丁同盟专属的伪装型步兵。但与间谍单位不同,纵火狂潜入敌军基地只有一个目的:使用不会引发警报的纵火技巧,把敌人的老家悄无声息地烧成平地。
纵火狂是拉丁同盟部队中专注于以安静而又意想不到的方式破坏建筑的大师,他是凶恶的疯狂伊文和谨慎的破坏者的结合。纵火狂有着和破坏者以及盟军间谍一样的伪装能力,可以在不被识破的情况下轻易越过敌军防线,并给敌军的建筑放火。这种火焰可以有效地破坏没有得到足够保护的基地,因为只要安置好火种,纵火狂就可以保证至少烧毁一两个建筑。纵火狂在布置火种时并不会失去他的伪装,但是工程师可以在火种引燃前解除它。
“使用纵火狂来渗入敌军基地,并点燃他们的建筑。
- 军事行动:惧之路中对纵火狂的介绍”
纵火狂作为敌方单位首次出现在十字路口中,副官会提示玩家纵火狂会前来偷袭基地,玩家需要做好反制措施。同样在唯心主义中,作为敌方指挥官的苏联将军也会派出纵火狂来摧毁玩家需要保护的心灵信标。
首到惧之路中,玩家才可以训练纵火狂。
在熔毁中,己经将拉丁同盟军备进行整合的苏俄部队可以训练纵火狂,在本任务中的训练前提是雷达站。
纵火狂的语音大多取材自著名电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(Mad Max: Fury Road)的台词。
纵火狂的图标中身着的黑色装甲形似《地狱番犬》的92式装甲,不过纵火狂使用的步兵模型却与图标上的形象完全不同。
根据原版红色警戒2中恐怖分子的废弃代码可知,恐怖分子曾经有过带有伪装能力并且可以使用C4摧毁敌方建筑的设计,该废案有可能是纵火狂的灵感来源。