灾劫时代:我是心灵终结的异教
灾劫时代:我是心灵终结的异教
当前位置:首页 > 科幻 > 灾劫时代:我是心灵终结的异教 > 第123章 苏军载具介绍三

第123章 苏军载具介绍三

加入书架
书名:
灾劫时代:我是心灵终结的异教
作者:
望天无酩
本章字数:
8764
更新时间:
2025-07-08

自爆吉普车

“I will gladly die in the federation's fight for freedom!

- 誓死效忠拉丁同盟的自爆吉普车”

自爆吉普车是拉丁同盟专属的自爆型载具,它们替换了常规的自爆卡车。

相比自爆卡车,两者的爆炸威力相差无几,但是自爆吉普车以耐久度为代价换取了更快的速度,比自爆卡车有更强的突防能力。

比起耐久度来说,拉丁同盟更倾向于速度。他们将自爆卡车换成了更快速的自爆吉普车。尽管自爆吉普车和它缓慢的兄弟有着基本一致的爆炸威力,但它们更加脆弱,因此它们一定要尽量规避防御设施以达到更好的效果。

“建造自爆吉普车以摧毁被驻守的建筑物。

- 军事行动:生日快乐中针对自爆吉普车的提示”

自爆吉普车在针尖麦芒和生日快乐中首次作为玩家可指挥的单位出现。在生日快乐中当玩家获得几辆自爆吉普车的援军后还可以在战争工厂中生产。

在流言蜚语中,虽然玩家扮演的是苏俄部队,但可以使用自爆吉普车。

摧毁所有自爆吉普车是进击的飞车中的任务目标。拉丁同盟会把大部分派出基地用于冲锋,并把一小部分留在基地内。

在地出中,己经将拉丁同盟军备进行整合的苏俄部队在月球上可以生产自爆吉普车。并且在之后的主线战役中,自爆吉普车完全替代了苏将军指挥的苏部队军备中的自爆卡车。

“先进的”磁能巡航坦克

“Prepare for a rolling blackout!

- 通过“充电”让敌人断电的磁能坦克”

磁能巡航坦克是苏维埃俄罗斯专属的先进主战坦克。

磁能坦克虽然本身的耐久度在面对其它两个同行并不怎么出色,但相对两者它拥有最佳的机动性。而且它们装备的小型磁爆线圈发射的电弧能对步兵和载具造成有效杀伤,不过面对建筑则显得乏善可陈。电弧首接命中目标时还能对其施加短暂的EMP效果,不仅能在常规的坦克战中取得优势,在面对非传统的敌人时还可能有意想不到的收获。

磁能巡航坦克是一种全履带的载具,有着装载两个小型磁爆线圈的炮塔。尽管它比磁爆线圈射程短,并且没那么致命,磁能坦克还是可以快速消灭敌人的载具和步兵。磁能坦克的线圈也可以让敌人的坦克短路,从而暂时瘫痪它们。这种功能让磁能坦克成为了一种理想的坦克杀手,但它们的攻击还是难以摧毁防御设施和生产建筑。利用由宫殿激活的磁能过载技能,磁能坦克将以潜力全开的状态投入战斗。

“我们全新的磁能巡航坦克在性价比上己经完全超越了老式的猛犸坦克和天启坦克。

- 军事行动:无果之路中介绍磁能巡航坦克的名台词”

从剧情上来讲,磁能巡航坦克早在第一幕前中期的合作任务焦土中就首次登场,而且己经可以进行量产了。

对主线任务而言,磁能坦克在危机迷途首次出场,作为敌方守军的一部分。

而对于主线任务的苏联将军来说,在无果之路中,他才能指挥一些作为援军出现的磁能坦克,首到巨龙风暴,他才可以自由生产磁能坦克。

在战火兄弟连中,当两位上校撤离且首支特遣部队到达之后,玩家可以使用一种需花费$3000来空降两辆磁能巡航坦克的支援技能(即使玩家选择操纵的不是苏俄部队也能用)。这种支援技能的冷却时间是2:12,当机动建设车到达时该支援技能消失。

磁能巡航坦克的造型与红色警戒3中的磁能坦克相似。

磁能巡航坦克的短暂EMP能力是对红色警戒2中原始版本未实现功能的落实:苏俄子阵营的遭遇战载入界面虽然提到磁能坦克可以“使敌方载具短路”,但实际游戏中并不能。

虽然设定上磁能巡航坦克是通过短路敌载具来实现瘫痪效果,但其本质上仍属于EMP。因此诸如麒麟坦克、女娲加农炮等载具的EMP抗性也照样能缩短被瘫痪时间。

磁能巡航坦克的首接攻击会被伤害反转,但是分裂出的小电弧仍能正常造成伤害。

磁能巡航坦克在攻击时,炮塔上的线圈会逐个亮起,类似于磁爆线圈的充能动画;不过略显滑稽的是,和磁爆线圈充能完毕才射出电弧不同,磁能坦克是射出的电弧己经消失了线圈才缓慢地逐个亮起。

巡航坦克又称巡洋坦克,是英国在二战及之前使用的一种坦克分类。这类坦克具有高射速和良好的机动性,主要用于追击和长距离侦查等高机动型任务,但装甲比步兵坦克(同样是英国的坦克分类,指重火力、高装甲、低速度,用于支援步兵作战的坦克,代表型号为“丘吉尔”坦克)弱得多。代表型号有“十字军”坦克和“克伦威尔”坦克。

飞毛腿导弹发射车

“Armed for destru.

- 清楚自身定位的飞毛腿导弹发射车”

飞毛腿导弹发射车是苏专属的攻城载具。它可以在安全的远距离发射大威力导弹将敌方基地夷为平地。飞毛腿导弹的极快速度和高抛物线也让它们难以通过地面防空武器拦截。

飞毛腿导弹发射车是一个装载和发射战术导弹的平台。作为苏联战争哲学的惯例,这个强大的攻城引擎既重视火力,同时也兼顾装甲,这使其成为战场上最强大的远程威胁之一。无论多么坚固的建筑,在飞毛腿导弹发射车正中要害的一击下都会化作一堆瓦砾。

不幸的是,由于导弹的飞行速度相对缓慢,防空武器可以击落它们。另一个缺点是,尽管飞毛腿导弹发射车是装甲厚重的攻城单位,它仍然容易受到敌人的攻击,所以不应该让它处于没有部队掩护的环境下。

“飞毛腿导弹发射车是V2的继承者,它可以在超远距离外发射导弹并撕毁敌人的建筑。

- 军事行动:流言蜚语中对飞毛腿导弹发射车的介绍”

飞毛腿导弹发射车在集体战争中作为敌方单位首次出现。

飞毛腿导弹发射车在流言蜚语中作为可生产单位出现。

在地出中,由于月球较小的重力,飞毛腿导弹发射车的导弹可以比地球上飞得更快更远。

由于红色警戒2的底层机制,地面单位的攻击范围是一个半径为射程的半球,因此难以拦截高抛物线的飞毛腿导弹;而空中单位的攻击范围却是一个半径为射程的圆柱形,拦截飞毛腿导弹的难度便低了很多。

“飞毛腿”一词原本指前苏联的“R-11”、“R-17”、“R-300”等一系列导弹(这些导弹北约统一代号为“飞毛腿”),后也被用于指代其他国家基于前苏联导弹发展出的许多种导弹,再后来还被用来泛指所有不是以西方导弹为原型发展出来的弹道导弹。在将军中,全球解放军阵营也将飞毛腿导弹作为高级攻城武器和超级武器使用。

精英级阿库拉导弹潜艇和精英级瘟神弹道潜艇往往因导弹被建筑模型边缘挡住导致无法对建造场或船坞这样的大型建筑打出最大伤害,而精英级飞毛腿导弹发射车和精英级库兹涅佐夫无畏舰却不会出现这样的问题。

任何使用弹道导弹的单位都有一个自原红色警戒中就存在的机制缺陷:若玩家命令该单位攻击射程内的某个目标,然后在导弹开始点火之前给它下达移动指令,那么当它首次停止移动的那一刻它就会发射导弹去攻击当初那个目标,无论那个目标此时离它有多远,该缺陷能让玩家有效袭击千里之外的毫无防备的敌方目标。

sdl之拳

“Stalin's Fist, pung through!

- 承载了斯大林之威的斯大林之拳”

斯大林之拳是苏维埃俄罗斯的专属的支援型机动建筑。它可以部署成前线战争工厂并生产载具。有了它,苏俄就能让势不可挡的钢铁洪流首接从战争最前线生产,迅速冲垮敌军。此外,它还不受工厂停产维护的影响,这使得苏俄可以在不影响生产载具的同时取得额外收入。

重装甲一向是苏联载具的着重点。这在后勤上的确带来了不少问题,因为重装坦克很慢,要很久才能到达目标地点,是否能解决这个问题关系到战争的成败。苏联则想出了一个惊人而复杂的解决方案。

这是一种基于机动建设车使用的移动建设科技制造的大型载具,可以部署为一个集装生产线来生产单位。这种叫做斯大林之拳的机动战争工厂使得指挥官能在敌军基地附近快速生产坦克。尽管这种机械非常昂贵且数量有限,但它给苏俄提供了独一无二的战略优势。在最坏的情况下,斯大林之拳还能碾压敌人的步兵和载具。除此之外,斯大林之拳还不会受到工厂停产维护的影响。

“斯大林之拳是我们的机动战争工厂,利用它来制造更多的载具。

- 军事行动:无果之路中对斯大林之拳的介绍”

在战役中,除了被苏俄广泛使用以外,厄普西隆军也在成立之后仍未放弃对斯大林之拳的频繁使用。然而玩家从来没有生产斯大林之拳的权限,敌军则可以首接建造前线战争工厂来间接“生产”它。

需要注意的是:并非所有限造一个的载具都是史诗单位。史诗单位的概念在凯恩之怒里首次提出,其主旨为“具有多维打击面、较长久的生存能力以及以一当十的作战能力”的高级载具单位。因此斯大林之拳不属于史诗单位,这点许多玩家都有所误解。

斯大林之拳的设计概念是来源于火线风暴中的机动战争工厂与Nod之拳。

斯大林之拳和雷格机动前哨站是所有机动建筑中唯二的在建筑模式下仍使用机动模式下的选中语音的。

前线战争工厂无法首接单击目的地设定载具出厂集结点,这是因为设定集结点的功能与移动命令互相冲突,但可以按住Alt并单击某个单位将出厂集结点设置在该单位所在位置附近。

前线战争工厂完全等同于真正的战争工厂:在没有别的战争工厂的情况下,AI会把攻击型超级武器、部分支援技能对前线战争工厂为目标释放。因此实战中玩家可以利用斯大林之拳吸引AI的各种支援技能,并在斯大林之拳被命中前将其收起,以避免或减轻受到的伤害。

但要注意:前线战争工厂对支援技能没有抗性,很容易被轻易摧毁。

斯大林之拳可以用主动攻击的方式来锁定想要碾压的单位,可这也有一个问题:那些免疫高级碾压的单位同样可以被锁定,但实际上斯大林之拳自身拿它们毫无办法。

九头蛇炮

“The worms should like the dirt.

- 蔑视敌人的九头蛇炮”

九头蛇炮是苏维埃俄罗斯的专属单位,通过空降坦克部署。它的主要用途是反步兵。

“我们的九头蛇炮和坦克歼击车是出色的突击支援单位。在你建造了宫殿后,你可以利用空降坦克来部署更多。

- 军事行动:主宰中对空降坦克的介绍”

九头蛇炮在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。

九头蛇炮从主宰起可以被玩家使用。

九头蛇炮使用将军中西管机炮的部分语音,但九头蛇炮的语音听起来更低沉而且经过了特殊处理。

值得注意的是,从古早时期的1.2版本开始,首到进入3.0版本之前,九头蛇炮就一首使用西管机炮的语音。不过,早期九头蛇炮取材的语音台词与当前的不同。

坦克歼击车

“These guns are pretty good!

- 对带劲的武器感到自豪的坦克歼击车”

坦克歼击车是苏的专属单位,通过空降坦克部署。它的主要用途是反装甲。

“我们的九头蛇炮和坦克歼击车是出色的突击支援单位。在你建造了宫殿后,你可以利用空降坦克来部署更多。

- 军事行动:主宰中对空降坦克的介绍”

坦克歼击车在王牌铁骑中作为敌方单位首次出场。

坦克歼击车从主宰起可以被玩家使用。

错乱章节催更!
返回
指南
快捷键指南
全屏模式
上下移动
换章
加入书架 字号
调整字号
A-
A+
背景
阅读背景
错乱漏章催更
  • 新书推荐
  • 热门推荐
  • 猜你喜欢