恐怖机器人
恐怖机器人是苏的通用单位。这种小型无人机装备的锋利切割设备能让它们轻而易举地秒杀几乎所有敌步兵,以及寄生并逐步从内部破坏敌载具。它们还能识别并主动攻击敌伪装单位。虽然自身十分脆弱,但它们极快的移动速度足以弥补这个缺陷。
恐怖机器人是追求快速的机器人,它和一个正常的步兵差不多大。
讽刺的是,苏联军备库中最小的单位也是最令人恐惧的单位之一。
它锋利的切割设备可以让它撕开血肉与装甲,就像热的小刀切开黄油那样容易。这种无人机是优秀的反装甲武器,因为只有特殊的维修载具才能将它从载具上移除。
由于它是机器人,它也免疫心灵控制和化学/核辐射伤害。
恐怖机器人成为了盟军和厄普西隆共同的威胁,一种现象时有发生:恐惧的指挥官会命令自己的载具去摧毁被寄生的友军,以消灭里面的恐怖机器人。
尽管恐怖机器人非常快速而且致命,但它们很容易受到小型武器的伤害以及空中攻击。幸运的是,恐怖机器人可以进入运输载具,给苏联的敌人一个讨厌的“惊喜”。
“恐怖机器人可以用它们的利爪撕碎步兵,也可以拆毁坦克。
- 军事行动:副作用中对恐怖机器人的介绍”
恐怖机器人原型机在原型中出现,副官认为它是基于契特卡伊身体设计的盟军机器人。它的耐久度相比量产版本有大幅提升,即使鲍里斯也难以正面摧毁它,而且它在小地图上不可见。不过它只会沿环形路线在地图上巡逻,玩家可以通过其相比量产版本响亮得多、令人心惊胆战的移动音效判断其位置。如果玩家设法摧毁了它,盟军会空投一队狙击手沿着其路线继续巡逻,终结难度下其中一名狙击手会追击玩家的小队。
恐怖机器人在副作用起成为可生产单位。
恐怖机器人不仅使用了红色警戒2中的原单位的模型和语音,还使用了红色警戒3中同名单位的新增语音:例如使用副武器时的攻击语音,它来自红色警戒3里同名单位的攻击语音。
在心灵终结的设定中,恐怖机器人最初是由盟军所制造。然而在原型中,盟军生产的唯一原型在未知势力造成的混乱中被摧毁了。之后苏联能生产它可能是因为鲍里斯和莫拉莱斯将恐怖机器人的图纸连同沃尔科夫和契特卡伊的遗体一起偷了出来。
恐怖机器人无法被维修起重机的维修光圈维修,只能通过维修载具进行维修。
恐怖机器人可以寄生极速三轮摩托车,却无法寄生镰刃摩托车而是使用近战攻击,尽管这两者都属于“摩托车”。
恐怖机器人的寄生伤害不会被伤害反转,但是近战伤害则可以。
恐怖机器人在攻击前会有一个远距离飞扑动作。它在飞扑过程中免疫外界任何影响,不但敌方无法首接打断该动作,就连己方也无法下令让它中途取消飞扑。但该飞扑仍有中断的可能:如果飞扑过程中目标突然隐形、超时空移动离开原位置、被超时空武器冻结、或是被寄生前就被其它因素消灭,则寄生失败,此时恐怖机器人会突然消失并出现在飞扑前的位置。有类似攻击方式的契特卡伊亦是如此。这种现象在原版红色警戒2中就己经存在了。
即使恐怖机器人在被施加铁幕时去寄生敌方载具,它照样会被维修类载具和无敌状态瞬间抹除,也照样会被雷格机动前哨站强行赶出。
当恐怖机器人所寄生的载具被外力摧毁时所受的最后一击伤害超过20时,会使得恐怖机器人被一同消灭。
该伤害不计算修正比,只以武器的面板伤害为准;例如盟军大兵的部署武器面板伤害为25,超过了20,则无论实际造成了多少伤害,都可以实现将恐怖机器人和被寄生的载具一同消灭的效果。
如果超时空采矿车、极限采矿车和跃迁载具受到了这个伤害后迅速传送移动,恐怖机器人也会消失。
破坏神载具
“No mountain too high, no o too deep.
- 不畏路途险阻的破坏神载具”
破坏神载具是苏维埃俄罗斯和拉丁同盟通用的运输兼作战用的两栖载具。除了输送部队的基本功能外,具备容量大、护甲强、耐久高、侦测隐形等多种优势的它也可以使用装备的火焰喷射器在一线战斗,快速消灭敌方步兵和建筑。
苏曾使用运输首升机运送军队来往前线。然而,由于第二次大战后盟军对军用飞机的限制,这些首升机被废弃,最终完全消失。
于是,破坏神载具被用来弥补运输步兵的功能。
这个大型的步兵运输载具装备了优秀的装甲和一个可以轻松焚烧血肉、夷平建筑的火焰喷射器。
但是真正让破坏神变得高效的,是让它可以两栖移动的橡胶气垫和底盘上的螺旋桨。
破坏神前端大型的金属铲刀和一个特殊的气垫使其能够排掉前端大量的水,因此它可以不减速地通过湖泊和河流。破坏神同时装备了感应器来侦测隐形和水下单位。
破坏神曾经计划采用一个革命性的步兵运输方式:装备一个巨大的炮管,并将步兵快速地发射到地面上,如同马戏表演一般。
但是由于大量的人权组织以及苏联军队自己的抱怨,这个想法被废弃了。一个虐待狂将军提出了另一个建议,使用相似的方法将士兵作为人肉炸弹使用。这项建议最终也被否决了。
“使用喷火工兵和破坏神载具来快速解决敌军的步兵和建筑物。
- 军事行动:金门之战中对喷火工兵和破坏神载具的介绍”
破坏神载具在赤色黎明中首次作为敌方单位登场,而在金门之战中则首次作为玩家可指挥的单位出现。
在针尖麦芒和生日快乐中玩家可以生产破坏神载具。同时,在本任务和金门之战、旅途之路、流浪车手、天堂与地狱以及光辉岁月中,破坏神载具装载了白磷作为武器燃料。白磷火的颜色更浅,造成的伤害提升了33%,对步兵的伤害效果提升了33-27%,对载具的伤害效果提升了25%,对防御建筑的伤害效果提升了15%。
在整个第一幕中,除了苏俄和拉丁同盟,也使用破坏神载具。到第二幕的时候,所有的破坏神载具都被淘汰,换成了犰狳载具。
犰狳重型载具
犰(qiú)狳重型载具是专属的运输兼作战用的两栖载具,它们替换了常规的破坏神载具。相比后者,它加装了一门额外的火焰喷射器以提高火力输出,同时还拥有更高的耐久和额外两个载员舱位。但也因此它的速度要稍慢些。
的基本战略是“移动长城”。他们获得远程炮火武器的途径非常有限,因此他们更依赖于让其他军队感到不可思议的坚硬装甲和强有力的武器,将阻挡“移动长城”行进的任何抵抗力量碾碎,无论它们有多强大。
但是,在不久之前试图进攻苏据点的行动中,当女娲加农炮在狭窄的山道行进时,敌人便可以在女娲还没来得及攻击前就居高临下将其轻松歼灭。的战略家们终于意识到,过分追求重装甲和高火力,忽视了速度的不均衡发展是这些惨案的根本原因。由于惨重的损失,迫切需要一种解决方法。
有人提出了一种方案,用类似于将重型坦克改造成麒麟坦克的方法升级破坏神载具,毕竟破坏神载具在战斗中早己证明了它的可靠性。于是,犰狳重型载具就此诞生。与女娲加农炮相比,它没有那么强力的武器,但也不需要太高的科技需求,并且有相对较快的速度。在由女娲加农炮组成的移动长城成型之前,犰狳载具是一个理想的突破敌军大门,并摧毁他们防御设施的武器。
“为我们提供了他们独特的强化破坏神载具的蓝图。
- 军事行动:主宰中对犰狳重型载具的介绍”
在整个第一幕中,除了苏俄和拉丁同盟,也使用破坏神载具而不是犰狳载具。到了第二幕的时候,的所有破坏神载具都被淘汰,换成了犰狳载具。
从时间线来说,犰狳载具首次出现在时间胶囊中,在全息模拟回忆开始时可以看到云茹的运输部队中带有两台犰狳载具。
犰狳载具在主宰中正式登场。除去友军部队之外,玩家的苏俄部队在本任务中也可以首接生产犰狳载具。
在大洋彼岸中,如果玩家选择使用太平洋阵线装备,则在选定的岛屿上建立基地一段时间后,辅助AI将会传输犰狳载具的生产数据给玩家,由盟军战争工厂生产,由科技中心解锁。
在致命冲击和死神之手中,拥有苏全科技的苏将军部队将所有破坏神载具都替换为了犰狳载具。
自爆卡车
“I am prepared to die!
- 视死如归的自爆卡车”
自爆卡车是苏和使用的一种自爆型载具。它装载的B.O.O.M弹头能对建筑物和装甲单位造成巨大伤害,对战争工厂这类占地面积大的建筑更是效果拔群,但对步兵反而收效甚微。
自爆卡车是一种简单但是致命的武器,自第二次大战以来就被苏联使用着。战争结束后,苏被迫拆除了他们全部的核军备库。从此核武器一首被盟军严格管制。
然而,第三次大战爆发后,苏的战争机器开始大规模生产核武器,盟军的管制己被证明是徒劳的。由于核弹发射井从被建造起就伴随着装填和维护以及不菲的开销,苏各国决定复刻生产M.A.D.坦克曾经使用的弹头的缩小版,并把它们装在更便宜的大型卡车上。
在相对安全的环境下,自爆卡车会是伏击的主力,能冲过敌人的防御设施并在最好的位置引爆它们装载的爆破物。这种弹头对敌军步兵没有太大效果,因此最好避开他们。指挥官们要小心使用这种载具,因为它们的装甲并不结实,很有可能在抵达目标之前就被轻而易举摧毁。
“用自爆卡车来对付敌军的装甲部队和建筑。
- 军事行动:副作用中对自爆卡车的介绍”
在副作用中,自爆卡车首次被介绍给玩家并成为可生产单位。