拜托,重生抗战变成打怪升级了
拜托,重生抗战变成打怪升级了
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第4章 升级了

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书名:
拜托,重生抗战变成打怪升级了
作者:
独孤涛
本章字数:
5054
更新时间:
2025-04-22

我立刻隐藏好身形,借着那边马上就要熄灭的火堆余光,只见三头带着钢盔的小鬼子慢慢的爬了过来。

看那个方向,竟然也是奔着那挺歪把子去的。看来这几头小鬼子也不简单啊,竟然和我想到一块儿去了。

都想要先掌握这挺轻机枪,然后再消灭对方!可惜老子先到一步,既然你们送上门了,那我可就不客气了!

三声枪响过后,正爬过来眼含希望的三头小鬼子头盔上都多了个洞,一缕鲜血顺着两眼中间流下!

又弄死三头,还剩下两头。不知这两头小鬼子藏在那个犄角旮旯了。耐心不错啊!我连开了三枪都没见反击。这是没有把握一枪干掉我,等待时机呢!

不能大意啊!打谷场不能待了,得换个地方!

现在己经快半夜了,5月东北的夜里依然寒冷。我努力控制着冻的发抖的身体,尽量集中精神搜寻着那两头小鬼子的位置。

己经三个多小时了,那两个王八蛋是真能藏啊!这么长时间竟然没露出一点儿破绽。再找不到,老子就先被冻死了!

忽然间想到系统背包里好像有迷彩服。不管了,先穿上,多穿一件衣服怎么也管点事儿!

啊!呀!真暖和!这迷彩服真厚实,保温效果杠杠的。真不愧是后世的军工产品啊!手套也戴上!

我记得刚杀第一个鬼子的时候好像有系统提示音响起,又让我关了。看看都有什么提示!呼叫面板!

姓名:张家旺

年龄:15

等级:1(25/100)

力量:8

敏捷:12

柔韧:7

耐力:11

速度:14

精神:14

自由属性点:1

能量点:16

天赋:悟性

装备:无

技能:初级耕种(2/10)、初级狩猎(9/10)、初级盗术(5/10)、中级枪械精通(0/100)。

未使用技能:视力强化、听力强化。

系统背包:60格

嘿,什么时候升级了我都不知道!

看着眼前浮动的面板,才发现等级那一栏己经变成了1。也就是说我现在的等级己经是1级了。

各项属性也都加了1点,还给了1点自由属性。能量点是16。

“统子哥,你给我说说这个能量点是个什么玩意儿?怎么来的?”

“本系统是为了收集能量而存在的。宿主每击杀一个怪,灵魂能量就会被本系统吸收。本系统每吸收一份灵魂能量,都会给宿主返还1点能量点。

能量点的作用很大。

可以转换为自由属性点。转换比率是10点能量点转换成1点自由属性。

可以转换成技能熟练度。转换比率是2点能量点转换成初级技能的1点熟练度,5点能量点转换成中级技能的1点熟练度,10点能量点转换成高级技能的1点熟练度,100点能量点转换成顶级技能的一点熟练度。

可以作为系统商城的货币,购买商城中的商品以及修复物品和装备的费用。

宿主目前己经击杀16只怪,每之怪返还1点,正好是16点能量。系统回答完毕!”

“16只怪?哪里来的16只怪?什么是怪?”

“宿主心目中认定为敌人的,全是系统默认的怪!系统回答完毕!”

“我靠!这么说,那些小鬼子都是怪了?这可太好了!原来是这么个打怪升级呀!那么我升级的经验也是杀鬼子来的了?”

“是的,宿主。系统回答完毕!”

“那么杀鬼子的经验是怎么算的?”

“宿主杀鬼子将获得如下经验:

小鬼子士兵1点,伍长分队副2点,军曹分队长3点,曹长分队长或小队副5点。

准尉小队副10点,少尉小队长或中队副15点,中尉中队长或中队副20点,大尉中队长30点。

少佐大队长或参谋50点,中佐大队长或参谋 100点,大佐联队长或师团参谋长或军参谋200点。

少将旅团长或军参谋长500点,中将方面军司令或军司令或师团长1000点,大将总军司令或方面军司令2000点。

宿主目前击杀鬼子少尉小队长一头,获得经验15点。曹长分队长一头,获得经验5点。伍长分队副一头,获得经验2点。士兵13头,获得经验13点。总计获得经验35点。系统回答完毕!”

“35点经验。小队长、分队长、分队副,加上是13头鬼子兵。我靠!这么说16头鬼子己经都死绝了,那两头小鬼子是被那几枪盲射干掉了!

老子白在这里挨了三个多小时的冻!我靠,我靠,我靠!统子你为什么不早说!老子的蛋黄都差点被冻硬了!”

“宿主没问!系统回答完毕!”

“你.........个老六!”

既然小鬼子都己经嘎了,那我还是先把战场打扫一遍吧!然后还要动员乡亲们赶紧逃跑,免得被小鬼子报复!还有那个该死的张旺财!

我一边搜寻小鬼子的尸体,搜寻一切有用的物资,一边在脑海里再次询问系统。

“统子哥,那个未使用技能视力和听力强化是什么意思?”

“那两个技能是宿主杀怪的时候爆出来的。属于身体部位变异技能,没有熟练度加成。只要宿主点击学习之后,眼睛和耳朵就会发生一定的变异,可以强化听力和视力。并且可以根据宿主各项基础属性的不断增加而持续强化。

这种杀怪爆出来的技能,还可以根据宿主的意愿赋予他人。唯一的要求是此人对宿主的忠诚度必须是100%。系统回答完毕!”

“靠,技能竟然还能赋予他人。那我要是拉起一次队伍,再给他们拍满各种技能,那还不无敌了?”

“首先,怪爆出技能的几率很低。理论上的爆率只有1%左右。像宿主今晚这样十几只怪就爆出两个技能的情况非常非常罕见。属于出门就踩狗屎的级别!

另外一点就是忠诚度想要达到100%极其困难。属于那种让之生则生,让之死则死。无论在什么情况下也不会背叛的忠诚度!

鉴于以上两点,系统认为宿主的想法有些异想天开了!系统回答完毕!”

“系统你个老六,不能让我的YY再飞一会儿吗?”

“我今天晚上开了这么多枪,还杀了十几个鬼子。为什么我的中级枪械精通熟练度1点也没有涨?反倒是初级狩猎的熟练度长了1点!”

“初级技能的熟练度比较容易增长,杀鬼子也算是狩猎的一种,所以熟练度涨了1点。而中级枪械精通属于中级技能,单以开枪次数来论的话,起码也需要500~1000发以上的次数才能增长1点熟练度。

更高级以上的技能熟练度提高更加困难。系统回答完毕!”

“对了,统子哥!你说我穿越回来,小翅膀一扇,算不算改变历史啊?”

“当宿主穿越过来的那一刻起,历史就己经进入了另一条平行线。除了大的历史方向不会发生改变以外,其他的都可能会发生不可知的变化!所以宿主的先知优势可能会大打折扣,甚至会出现判断错误。系统回答完毕!”

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