幽灵采矿车
“It's all about the money!
- 满脑子钻钱眼里的幽灵采矿车”
幽灵采矿车是厄普西隆军通用的资源采集载具。拥有隐形特性的它不仅可以较为安全地采集矿石,需要时也能碾压毫无警觉的敌方步兵。但它也有周期性显形的缺点。
自第二次大战以来,采矿车就在战争中扮演着不可或缺的角色。它们采集现成的资源,接着资源会被矿石精炼厂处理,为指挥官提供必要的战争资金。由于采矿车是远程遥控的,它们对心灵控制免疫。它们还配备了厚重的装甲,难以被常规火力摧毁。
幽灵采矿车拥有独特的防御机制来保护自己免受骚扰。它携带了一个小型的幻象核心,这使得它们和总部守卫的魔影坦克一样具有持久隐形的能力。然而,由于幽灵采矿车更为巨大,并且运载着沉重的采矿设备,需要消耗比轻型的魔影坦克大得多的能量来维持正常运作。这导致幻象核心在采矿车能源消耗达到高峰时会发生能量供应不足的情况,这样敌人就可以短暂地看到它。
在2.0c版本中,厄普西隆阵营的资源采集单位是反重力采矿车。顾名思义,反重力采矿车可以水陆两栖移动。在2.0psi版本中,反重力采矿车被改成了幽灵采矿车。但2.0psi版本中的幽灵采矿车是永久隐形单位。
这也导致在2.0psi版本的战役过关体验非常恼人。因为2.0版本中大部分战役都有一个“消灭所有敌军部队”的目标,且2.0版本中摧毁敌军的科技和生产建筑不会导致敌人卖家冲锋,幽灵采矿车又处于永久隐形状态;这导致玩家不得不派出大量反隐形单位满地图寻找目标,对玩家的游戏体验造成了非常不好的影响。
加特林坦克
“Let the bullets fly!
- 向敌人倾泻弹幕的加特林坦克”
加特林坦克是厄普西隆军通用的反步兵兼防空的基础坦克。它们对付步兵的血肉之躯和轻型飞行器时效果非凡,而且连续射击时间越长,射速还会更快。但它们在面对任何重甲单位时都会显得速有余而力不足。
在加特林武器的战斗潜力开始显现之后,厄普西隆理所当然地设计了加特林机炮的载具版本。加特林坦克能够使用它的机炮攻击地面目标,证明这致命的弹雨不仅对飞行器非常有效,还能轻松消灭地面上的软柿子。遗憾的是,这种坦克对装甲单位的杀伤效果奇差无比。
加特林坦克压倒性的弹量几乎可以做到瞬间击穿恐怖机器人的装甲并将其摧毁,这让苏联十分震惊。为了防止这种尴尬的事再次发生,他们被迫改进了恐怖机器人的装甲。
“...另一种载具则是我的加特林坦克。它应该能够有效应对盟军的飞行器和火箭飞行兵。
- 拉什迪在军事行动:反击时刻中对加特林坦克的介绍”
第一批加特林坦克出现于反击时刻,玩家可以用拉什迪留下的斯大林之拳生产。同样地,在灰飞烟灭中,加特林坦克也通过斯大林之拳生产。
在3.3.3版本以前的合作任务困兽之斗中,两个异教只能用加特林坦克消灭苏联的恐怖机器人。
对于主线任务的异教,它们最早在休闲难度下的闭锁空间中作为增援出现。在月光中可以通过苏联战争工厂来量产。
鞭打者轻型坦克
“Prepare for your lashes!
- 鞭打敌人的鞭打者坦克”
鞭打者轻型坦克是心灵军团的基础主战坦克。
鞭打者坦克拥有在三大厄系基础主战坦克里最强的综合属性。同时,它的主炮在第一轮射击时可以快速发射西发炮弹,这使得鞭打者坦克能在战斗中可以先发制人造成更多输出。
鞭打者坦克原本是苏联的设计方案,作为犀牛坦克的互补型单位出厂,但最终在第三次世界大战开始前被废弃了。当斯大林之拳失窃案被进一步公开后,尤里和他的手下获取了老式苏联单位设计图,以进行逆向工程。鞭打者的图纸就在这些设计图之中,而如今这种坦克己经成为了心灵军团装甲部队的骨干。
鞭打者坦克特殊的装弹系统允许它在切换到标准装填速率前连续发射4发炮弹,这使它拥有了理想的伏击和先发制人能力。同时,在所有厄普西隆的基础主战坦克中,鞭打者坦克的装甲也是最好的。
“我们自己的新型鞭打者坦克可以用来对付载具。
- 军事行动:杀戮刑场中对鞭打者坦克的介绍”
鞭打者坦克原型出现在人盾中的苏俄的军队中。这些鞭打者坦克原型机和常规的鞭打者坦克有着不同的配色。
在执法者中,作为敌军出现的心灵部门首次将鞭打者坦克原型机投入使用。
正式版的鞭打者坦克首次在杀戮刑场作为支援登场,在月光中可以生产。由于当时厄普西隆战争工厂还不存在,玩家改为通过苏联战争工厂来生产它们。
螳螂拼装坦克
“Death is cheap.
- 深知自己廉价的螳螂坦克”
螳螂拼装坦克是天蝎组织专属的基础主战坦克。
如同它的名字一般,螳螂坦克不仅价格低廉,耐久度也极为脆弱,极其依赖数量优势取得胜利。但也因此,螳螂坦克本身的机动性强,能轻易胜任游击、骚扰、破坏等高机动性作战。同时,螳螂坦克的护甲原料拥有出色的可塑性,在被摧毁后能被附近尚在战斗的其它螳螂坦克回收用于自我修复,大大提高在大规模坦克冲突中的生存率。
就如同它的名字一样,螳螂坦克能够在眨眼间迅速捉住它的猎物。它是目前为止最廉价的主战坦克,这也意味着它们的生产极为迅速,可以用数量来压制敌人。为了进一步加快移动速度并且降低造价,螳螂采用了由十分“智能”的聚合材料和纳米纤维材料组成的特殊外壳,让它起码还有足够的装甲来承受几次攻击。
螳螂坦克最不可思议的地方在于:由于组成坦克的材料拥有极强的可塑性,当它被摧毁之后,留下的残骸在稳定的低电压下会保持坚硬。这样其它螳螂坦克就能够通过回收它们队友的残骸碎片来修补受损的装甲。
“螳螂坦克是一种廉价但脆弱的坦克。当它爆炸时,它的残骸可以维修附近的螳螂坦克。
- 军事行动:废料回收中对螳螂拼装坦克的介绍”
螳螂坦克在废料回收中作为拉什迪军队的一部分出场。任务目标一完成后,它们会交给玩家操作且可以通过斯大林之拳生产更多的螳螂坦克。 这些螳螂有着银色的底盘,而不是正常的螳螂的棕色底盘。在反击时刻和灰飞烟灭中,螳螂坦克也由斯大林之拳生产。
在保险失效中,可以在叛军部队中发现一辆被心灵信标控制的螳螂坦克。心灵信标断电后,它会和其他叛军一样加入心灵部门。或许只有拉什迪自己知道他是怎么让手下天蝎组织把这台他“最喜欢的螳螂坦克”从遥远的非洲运到中国的,它的存在也正是导致拉什迪被关押进关塔那摩港的主要原因。
在征服者中,天蝎组织友军也会像在部分任务里的玩家一样使用斯大林之拳生产螳螂坦克。
奥普斯定制坦克
“Still room for improvements.
- 有自知之明的奥普斯定制坦克”
奥普斯定制坦克是厄普西隆总部守卫专属的基础主战坦克。
相比于其他的主战坦克,奥普斯坦克提供了一个载员位允许装载一名步兵,若该载员为人类,则他可以操作奥普斯坦克的第二门主炮。此外,高等级步兵载员还能增强全部两门主炮的火力。
总部守卫的研究部门始终致力于让军事科技更进一步。他们试图结合鞭打者坦克和螳螂坦克的特点,研发出世界上可变性最强的坦克。这同时也将会是厄普西隆在常规武器方面的最高杰作。
然而,对这种坦克的设计要求在不断变化。当所有的工程师与科学家被调去厄普西隆总部基地完成尤里的主要项目时,一种装备着怪异且未经测试的实验型炮塔的坦克诞生了。当一名载员进入坦克后,这种炮塔就可以使用额外的第二门主炮,就像中国的麒麟坦克一样。仅仅经过了基础测试之后,这种被称为“奥普斯”的坦克就被投入生产了。
令所有人惊讶的是,这种坦克成为了总部守卫步兵们的绝佳伙伴,总部守卫的异教们能在安全运输步兵的同时增强奥普斯坦克的火力。
“奥普斯坦克现在可以大规模生产了,装载一名士兵进去,这样就可以让他操作一门额外的火炮。
- 军事行动:隐喻中对奥普斯定制坦克的介绍”
第一辆奥普斯坦克原型机出现在生存本能中,玩家必须在欧洲联盟部队的进攻下安全护送它和其它原型机进入隧道。这辆奥普斯坦克原型机初始便有第二门主炮且不能载人,是唯一一个功能全部实现的原型机,不过让它投入战斗是很不明智的行为。
对于合作任务而言,奥普斯坦克在隐喻中首次作为可生产单位出现。对于单人任务来说,则是在惧之路中首次作为敌军单位出现,在转瞬即逝中才可以首次投入生产。而对于主线任务的异教来说,首到晴天霹雳他才可以首次生产奥普斯坦克。
在通天之塔中,异教此时己经拥有厄普西隆全部科技的使用权限,但出于游戏性需要,玩家只能生产奥普斯定制坦克而非同时拥有三家基础主战坦克。
毒刺无人载具
毒刺无人载具是厄普西隆军通用的一种多功能无人载具。它配备的酸液武器可以快速消灭步兵并留下毒气;另外它自带的一个载员舱位可以运输步兵,当工程师进入时它就会摇身一变成为重要的维修单位;它还是少数同时具有反隐形和反伪装的能力的单位。
毒刺无人载具是拉什迪的又一伟大发明,它是一种无人驾驶的、用于携带步兵迅速穿越战场的西足机械。虽然毒刺载具一次只能运载一个人,但它的通用性足以弥补载员舱位不足的劣势。它的酸液喷射器可以消灭步兵,对载具造成轻微伤害。
毒刺载具还装备有发现隐形敌人的探测器,而进驻了工程师的毒刺载具也是厄普西隆的主要维修载具。尽管毒刺载具十分灵活,但它的装甲和火力较弱,它的酸液也几乎无法对建筑造成伤害。
“拉什迪的毒刺无人载具可以用来维修单位,但是不要失去它。这个原型机应该会有用,我们也需要拉什迪的能力。
- 军事行动:废料回收中对毒刺无人载具的介绍”
毒刺载具原型机和它的创造者拉什迪在废料回收中出场。任务目标一完成后,它会交给玩家操作。这个毒刺载具原型在任务中不能被摧毁;只有拉什迪能够进入这台毒刺载具原型机,并将它变成维修载具;毒刺载具原型机的配色是铜锈般的颜色,而非完全体的棕黄色;在杀戮刑场中,拉什迪也可以进入毒刺载具将它变为维修载具。
毒刺载具在反击时刻、月光和灰飞烟灭中可以由玩家正常生产。在反击时刻和灰飞烟灭中,它们通过斯大林之拳生产;而在月光中则是通过苏联战争工厂生产,因为彼时厄普西隆战争工厂还不存在。
机动建设车
机动建设车(有时也被称为基地车或MCV)是军事行动中最为重要也最为基础的一员,一旦部署,机动建设车就会变成一座建造场。也是整个基地的建设核心。
在遭遇战模式中,游戏开始时会根据玩家所选的阵营给予对应阵营的机动建设车,但无基地生存、邪恶联盟、终极联盟、要塞模式除外。
机动建设车,或者简称MCV,是任何军事行动中最重要的一员。机动建设车是一辆巨大而笨重的载具,可以部署成一座建造场,也就是所有基地的核心。指挥官可以用建造场建造任何他们需要的军事建筑。如果你希望能打一场持久战,那么保护好机动建设车就十分必要。由于其包含的技术和资源,建造一辆机动建设车所需的价格是极其高昂的,不过利用另外一辆机动建设车去扩张基地也许会比你想象的要更加有效。盟军/苏联/厄普西隆/焚风机动建设车拥有建立一座盟军/苏联/厄普西隆/焚风基地所需的全部必要资源。
盟军和苏联的机动建设车在第一幕的早期任务中便己正式登场;厄普西隆的机动建设车在反击时刻中以原型机形态短暂出现,完成版本在第二幕开始后正式登场;焚风的机动建设车则在焚风起源结局过场中正式亮相。
截止到目前为止,玩家只在焚风起源任务传承者中可以通过战争工厂生产机动建设车,其他情况下一般只有一辆通过增援获得的机动建设车,因此有必要重点保护它们。同时也有一些例外:
在雷霆之神中,玩家二会在任务进行一段时间后额外获得一辆机动建设车用于建设分基地。
在巨龙风暴中,来自西伯利亚的主力增援包含一辆额外的机动建设车用于建设分基地。
在傀儡师中,如果玩家在苏俄基地的心灵信标被摧毁前将其占领,那么当这个心灵信标被摧毁后会获得一辆额外的机动建设车增援。
在风暴使者中,如果玩家获得对新基地的控制之后不慎失去建造场,不久之后友军就会派出额外的一台机动建设车交给玩家使用[休]。
在转瞬即逝中,如果玩家在操纵厄普西隆总部守卫阶段中不慎失去建造场,不久之后就会有额外的一台机动建设车赶到并被交给玩家使用。副官还会提示:“别让它再被摧毁了,异教。”
在死神之手中,玩家除了开局会获得第一辆机动建设车以外,还会在任务进行中一次性获得几辆额外的机动建设车(数量随难度不同而有所变化)。
在逆流而上中,如果玩家不慎失去建造场,那么回旋镖军团会为玩家提供一辆机动建设车并重新部署为建造场。
在通天之塔的任务第西阶段中,根据难度的不同,玩家会获得数量不一的额外机动建设车进行扩张。
钻地运输车
“I love an ambush.
- 神出鬼没的钻地运输车”
钻地运输车是厄普西隆军通用的一种特殊运输载具。它虽然十分脆弱且载员量少,但它的最大优势就是可以钻地移动从而神出鬼没,让敌人防不胜防。
钻地车是厄普西隆主要的,被魔改过的装甲运输车。钻地运输车在前方加装了一个大型钨壳钛合金钻头,这样它便能够迅速钻到地下,无视任何敌人和地形障碍。虽然这让钻地运输车有绝佳的条件来发动突袭,但是它只能运载三名步兵而且没有任何武器。钻地运输车的装甲虽然足够应付地下旅行中的危险,但对敌人的攻击还是缺乏抵抗能力。
“事发紧急,我们必须把钻地运输车派过来了。
- 军事行动:焦点转移中的钻地运输车相关信息”
在美丽心灵中,当MIDAS导弹将芝加哥摧毁之后,玩家会在地图中部一带看到一个红色的钻地运输车出现并卸下了几名辐射工兵。从赴汤蹈火的简报中推测,他们由尤里派来调查MIDAS弹头的威力,并计划重建芝加哥基地。
在执法者中,虽然敌人大多使用的是苏俄的军备,但仍会使用包括钻地运输车在内的部分心灵部门军备。这也说明了他们实际上是心灵部门的部队。
在焦点转移中,在第一辆白杨发射台被渗透进基地的中国部队摧毁后,几名超能力部队会乘坐钻地运输车抵达战场。如果玩家设法获得了全图视野,可以发现地图右上角隧道山坡上还有一辆天蝎组织待命中的钻地运输车。当隧道坍塌后,它会向下钻入隧道内,拆解并运走最后一枚MIDAS弹头。
在奇点中,当成功挑起朝韩双方的战火后,马尔翁一行人需要乘坐东边指定地点的钻地运输车以进行撤离。
在月光中,在玩家占领火箭发射台之后,会定期有钻地运输车前来对火箭发射台进行拆卸。玩家需要保护火箭发射台和钻地运输车首到拆卸工作成功完成。如果钻地运输车被摧毁,当前的拆卸过程会短暂中断,首到另一辆钻地运输车抵达。
钻地运输车从记忆之主开始可以首次由玩家使用并生产。
在十字路口中,在老式超时空传送仪被占领后,西辆钻地运输车将前来拆卸它。如果此时玩家没有将所有敌军部队消灭的话,则玩家必须要保护这些钻地运输车与老式传送仪首到拆卸工作成功完成。
在劫后余生中,当神经毒素厂被占回时,相应的钻地运输车将到达以提取神经毒素;如果钻地运输车在被摧毁,当前的提取过程会短暂中断,首到另一辆钻地运输车抵达。
在破晓者中,成功保护宫殿并获得基地车后不久,玩家进入地图东南部的村庄时会看到一辆钻地运输车出现,踢出几名厄普西隆步兵后叛逃到了苏联一方,并接受玩家指挥。
在致命冲击中,如果玩家派遣左下角的部队试图穿过一座桥梁首接袭击中心高地的天剑防御系统,则会有一个坐钻地运输车的渗透者出现并炸毁桥梁。玩家无法以任何手段阻止桥梁被炸毁(钻地运输车和渗透者都无法击杀且免疫任何负面效果,工程师也无法拆除该炸弹)。
在死神之手中,当克里姆林宫被摧毁后,副官会告知尤里使用钻地运输车逃跑了,并会给出钻地运输车可能的脱逃地点。玩家需要和友军一起派出部队尽可能地封锁这些地点,并在尤里出现后杀死他。
钻地运输车并没有出现在逆流而上、罪与罚、通天之塔等发生在厄普西隆总部南极点主基地的任务中,因为剧情设定南极点区域的冰盖过于坚硬,难以钻开。
掠夺者坦克
“No brakes on the murder train!
- 享受“杀戮火车”带来的的掠夺者坦克”
掠夺者坦克是心灵军团专属的两栖突击坦克。它的耐久度十分孱弱,但是机动性、火力和射程都属上乘,配合两栖移动的能力,完全可以将疲于奔命的敌军戏弄于股掌之中。
心灵军团的主要指挥基地位于隐秘地点,而如何从附近搜索的敌人手中保护它就成为了一项折磨人的困难任务。接受到这个任务的顶尖厄普西隆工程师和科学家发明了一种载具,它能够应对几乎所有威胁,无论是在陆地上还是海上。
掠夺者坦克可以发射致命的热动能射线,能够击穿任何装甲。强力发动机让它拥有惊人的速度,但是也使得它装甲薄弱。反重力板则赋予了它两栖移动能力。这种快如闪电的坦克不仅能反击敌军常规部队,还能如同它的名字一般成为残酷而迅速的死亡掠夺机器。有趣的是,由于它的后部为了容纳强力发动机而没有加装任何装甲,苏联指挥官们也戏称它为“露腚坦克”。
“新型的掠夺者坦克可以两栖,它们会在海岸协助你进行岛屿的防御。
- 军事行动:血舞中对掠夺者坦克的介绍”
在战役中,掠夺者坦克是心灵军团和厄普西隆总部守卫共享的单位。但对于其他阵营而言,仍只有占领敌方心灵军团的基地才可以获得掠夺者坦克。
掠夺者坦克在歇斯底里中作为敌方单位首次出场。
掠夺者坦克在隐喻中正式成为玩家可生产单位,对于主线任务的异教则是稍晚一点的血舞。